#pragma once
#include "inc.h"
class GModel;
class GScene
{
public:
	GScene();
	GModel* LoadModel1(const char* pszPath, const char* szObjName, const char* szDiffuseTex);
	std::vector<GModel*> m_lstModel;
};

GScene* generate_test_scene();
GScene* generate_zhongli_scene();